ここまで響くとは思わなかった…!
ま、そんな背後事情はたいして興味ないので本題行きましょう。
数の多い七魔から(笑)
七魔はもろGW響いたなぁ。
アウィス編
ブレイブ見ながら大慌てで登録してたせいなのか、地味に自分だけに響く間違いしてました。
単体回復に戻したのに台詞は全体回復とか、チョットポット使うはずがワリトと使ったり(てか、使わなくて良かった)
…まぁ、戦闘は楽でした。召喚とか使役とかでPTの数増えてるし。
次回鎧買おうかな。クラスチェンジ近いし。
おかしな人達編
GWの始めの方に済ましておいて一番安心だったはずが、一番酷かったです。
なに、この買うものの一個ズレ番号ミスで買えないオチ。
しかも強化他の人の分クリエイター忘れてるし(しかも自分のは失敗してるし)
…まぁ、楽しければそれでよしパーティだから問題無しですけどね!
精霊
これ、徹夜のときに出かける前に凄い時間に終わらせてました(笑)
よく、ミスらなかったなぁ…
とりあえず、宝石は猛毒耐性を磨き上げました。
…いや、まぁ多分後でもつかえるだろうけど、LV3クエストの時点で欲しかったとかは禁句ですか?
クエストの方は…なんか予想通りに危なかったです。
うん、私が考えてたことが地味にきました。
捨て身は危険だなぁと思ってたのですが、やっぱり自分が与えたダメージ普通半分ぐらい反射されるわけですが、捨て身つけてると防御力低いと半分以上になっているのと諸刃ダメージの蓄積が意外とあるのが地味に痛い痛い。
あと、術攻撃でガンガン攻撃力上げたら反射でかくて回復間に合わないとかね。
術攻撃で攻撃力上げるときはスタックで増幅なら攻撃、敏捷のときに防御をスタックしておくと安全だと思います。
スタック無しで使っていても効果はあると思いますが、大きい攻撃のほうが防御力の差、謙虚に出ると思うんですよ。
(自分意見だが)
まぁ、うちの場合は操作さんの治癒がスタックしてなければ少しは変わっていたと思いますが…。
グレンはロキの攻撃力上げても早くロキが倒れる確率増やすだけなので、全部自分でマナ使用してました。
そして召喚の防壁スタックして放出の時にスタックで相殺狙い。
少しは他のメンバーの攻撃の術反応させたはずなのに、自分のしかスタック使いませんでした。
…まぁ、そっちの方が今回は良かったかもしれないけど。
とりあえず、ほぼ見ないだろう前衛突破されたときのグレンとロキのの台詞とフィナーレ発動と連続攻撃が出たのは凄いなぁ。
(連続攻撃と前衛突破されたときなんてお目にかからないままだと思ってたのに(前衛二人倒れる前に自分のが確率的倒れやすいし))
…うわ、精霊今回長いー!!
あと、False Island に参加しました。(新規登録始まったので)
キャラとかはまた後日に。
あっちのブログやって、日曜日中にこっちは無理そうだ(笑)
まあ、自分的メモなのでマイペースに。
精霊伝説。
精霊石LV1+1磨けたー!
ちょっとビックリしました。…防具の再強化にでもそのうち使うか考えます。
+1程度じゃマーケットに出しても誰も買わないだろうしね。
しかし、精製本格的に上げてる人の+率って凄いよね。
で、本題。
鮫と水中効果は恐ろしかったです。
先生、グレンじゃちょっと辛いです。
狙われてた感ありましたし…もれなくグレン落ちました。
まぁ、前半にロキつぶれてて威力半減でも障壁2回張出せたのは良かったかな。
ここって、装備品と回避と受けの差が顕著に出ますよね~。
次回、とりあえず防具強化しますか…欠片結構もらえましたし。
七魔
アウィスサイド。
なんか普通に勝てたんですけどー!ネロさん!!
これだったら単体回復でもいけたかなぁ…いや、たまたまいいことが重なっただけか?
アウィスで全体回復を使うなんて、初めてだったんで結果見て軽い違和感。
まぁ、デージャさんが入った分、全体回復のが彼(彼女?)をいかせられたかなと。(いろんな意味で)
次回辺りLV上がったらクラスチェンジできそうなので、いい加減プロフ絵まともなの作ってあげないとね。
初めてクラスチェンジできそうだ(キルシュのときは直前でリセットだったしなぁ)
成り行き任せサイド。
色々失敗してます。接続作業ー!
特に真珠。強化の失敗もだけど、宝箱開け忘れてる!!
…まぁ、新しい武器買ったのに、見切り失敗している前衛もツッコミですが。
とりあえず、防具タワー1回終ったら買わないと…さすがに辛い。
リルシュ、リペイラーやめてヒーラーに変更しようかな・・・。
結局、アイコンはセツのも変えました。
シーク描いた後にがががっと表情つきで(笑)
ちゃちゃっと書いていきましょう!
七魔。
とりあえず、色々と今回も作業が地味に大変でした。
…ほら、買い物とか物品の仕分け作業とか!
時々、誰に渡したかわからなくなって何度も確認したなぁ。
とりあえず、アウィスの方。
タワーの七階のうめき声のする方へ。
いきなりボスは辛いよねとか、確か喚き声のほう言ったらNPCが入ったよねでこっちです。
少しぐらい慎重のがいいよね。回復役としては。
まぁ、何はともあれ本と遊んできました。
結論としては 回復間に合わなくて何やってるんだよお前 でした。
原因はタイミングが悪かったのが殆どでしたが…ねぇ。
回復しか術設定してないんだからさぁ…。
まぁ、それ以外は何も無い感じでいい感じで。
だから余計突っ込みたくなるんだよ、アウィス。
成り行きはシーク以外全員アイコンできました(セツは使いまわしだからなんともいえないが)
…まぁ、こいつが残ったのは多分運命です。
自分的、描くの一番めんどそうだし。
こっちは北街から西街へ。
…北と南は1回で行けないんですね…大変だ。
戦闘は無様にアイコンまだな盗賊が無様に倒れました。
…だめじゃん、吸血鬼。
そんでもって、回復役の兄弟がハーピーに混乱喰らったせいで無意味に少し長期化。
…相手回復したら色々辛くなるってば。
精霊伝説。
とりあえずいろんな意味で怖かった。
伝説の海行ったのですが…防具と術の辺りが。
防具は強化最近サボってたからこのぐらい受けるかの数値は受けてたのですが…なんか、地味に受け上げといた分武器で地味に3回ぐらい武器で防いだがが出ました。
…受けやっぱり好きだな…(前期盾持ちでした)
術の方は・・・まぁ、許容範囲だと思います。あんだけ魚いるし。
放出特化の人とかと比べるとそれはそれは落ちてますが、その分障壁と治癒全体出来るだけある程度は色々回れるかな。
・・・それだったら召喚一本でいけよと突っ込まれそうですが、召喚一本だと放出の遠距離の全体単体変えられないし、召喚落ちたら落ちるんですよね。地味に。
まぁ、それぐらいしか召喚と放出一緒にする理由が無いかもしれませんが。
(私は好きでやっているが)
戦闘は防具薄い人から危なくなりました(笑)
やっぱりロキは落ちます。てか、落ちるもの。
前衛さん一人落ちてしまいましたが、まぁ…そこは笑って進みましょう。
次は鮫です。鱶鰭です。牙の王の眼帯少年です(なんか違う)
…宝石合成頼まないと…一気に2個もでてきたよ。合成ネタ。
ああ、無駄に時間かかったよ・・・。