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参加定期更新キャラを適当に。 基本的自分用なので適当+変換ミスはご愛嬌。 絵はクリックで原寸サイズ。
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中の人がこっちまで気が回ってませんでした。
…まぁ、月一といっているので丁度いいといえばそうかもなのですが。


さっさといこう。


>七魔

攻略自体は地味です。
…というか元々ココは賑わいも他のゲームと比べると無いですよね。あんまり。


アウィス編

相変わらずLV上げに明け暮れてました。
…いや、先進もうにも進めないので必然と言うか。
そんな中、一緒に旅してたお一方がお忙しいのでおやめになることに。
前々から結構忙しそうだなと思ってたので、しょうがないことだと思いました。
むしろ、今までなんだかんだ一緒に居てくれた方が凄かった気もするのです。

前期から本当ーにありがとうございました!


成り行き編

相変わらずネタを降らすリーダーのセツさんのおかげでもう一回同じフロア回る羽目に。
…水防具作りつつ食材再び!
ま、おかげでシニアシーフの白クリもらえたのでよしとしておきます。
SP20も減らせたのは結構+です。
しかもシークが一番使う人なので助かったよ…うん。

とりあえずコンジュラーの銀クリダストの使うタイミングを考えてます。
リルシュに願ったりなものなので嬉しいのですが…SP的に悩みどころ。


偽島

一つだけ更新日が違いすぎるので振り回されてます。
…週始めの平日更新は苦手なのよ。


とりあえず潜りすぎは危険と言う教訓を得ました。
技がまともに無い上に体調最悪と言うのは無茶だね☆
3対1とかでどう勝つんだと!?とか流石につっこみ入りました。

でも、舞闘の強さは体感した気がする。
フォルトゥナがあればもっと頑張れた気がするよ、先生!
風柳も沈痛も結構頼りになったし。



早く獅子奮闘をLV10にしたいです。
ペット人口多いのできっと凄く役に立つと思う。PT的に。




>精霊伝説


最後にしたのは色々あったり、長くなりそうだからです。
…あと、諸事情で。


えーっととりあえず開度おなじみのリセット宣言きました。
いや、唯のリセット宣言じゃないから一番後ろなんですが。

公式見てる人ならアレかと判ってくれるないようです。
暫く再開に時間かかるらしいので、精霊が一番好きな自分にはちょっとびっくりどうしようかです。
むしろ精霊に出会わなければこの手のゲームやらなかったと思いますよ。
それぐらい操作性とかシステムが好みでした。
わりと画面が白いのも自分のアイコンや台詞で楽しくすればいいんだ!とか思っている人ですし。

操作性やタグ、更新時間等々文句の無い出来ですし。
…まぁ、ちょっと始めは戸惑う感じもありますが。マナとか。

でも、戦略をシュミレーターを使えてかなり練れるのは楽しいし面白い。
シュミレーターのLV高い敵を倒せるかなと動かすだけでも面白いです。
召喚使いなので召喚の強度、HP振り分けとかの悩みが大量にああったのでシュミレーターに助けられました。




…あれ、話の論点ずれているね。





ともかく好きなゲームなので間が開くのかあとか思ってしまってます。
ここのGMさんは仕事早いですし、きっとそんなに間は開かないと思いますが。
でも、今期で出来ることは後悔無い様にやっておきたいです。

きっと更新ない間は物足りないとか思ってそうなので。


で、キャラ本人の話いこうか。ええかげんに。



クエ事態はノルンで狼とまだ戯れております。
わふわふわおーんととりあえず欠片安全に稼ぐのが必要だったので。
装備品の強化、宝石関連等々欠片かかりますからね…真面目に。


イベントは…ペア杯のみで内容十分ですよね!
イロモノ的にも、この記事的にも!
秩序は出てないし、混沌、大会は何はなしていいのか地味に困るので。



ペア杯は今回も尾華さんと出てきてまいりましたー。
というか、ペア杯ラストの次回も尾華さんと出る予定です。
全部尾華さんとですよ。なんというか、PT外なのにこんなに世話になっていいものなのか!?

確実にイロモノのおかげですね。感謝。
…時期にイロモノってあるのかな?てか、今期終ったらイロモノはどうなるんだろうか。


っとまぁ試合のほうは1勝というかろうじて勝ったかなでした。
2試合目の相手が悪かったのと、フェンリル防御にしたら攻撃率の低さがもろに出てしまって。
うーん、尾華さんに盾を任すべきだったかなぁ…(女の子に任すというのも酷い話)

次回までにはもう少し戦力になれるようにがんばりたいところです。




さて、イロモノ会用のもそもそ描かなくては。
特にスィンさん。
すでに引退近くなのにまだ描いてないのよ!あんなにお世話になったというのに!!


…スロースタータと言い訳してないでやれということですね。




>GrB

正確にはGrandBlazeですが。
精霊のモチベ下がりそうなのと前々から興味あったのとお話を聞いたので思い切って参加してみました。
大分更新進んでいるので現在ソロでございます。
PTもやりたいかなーとは思うのですが…自分が足引っ張りそうなんですよ。只今。

参加キャラはEーno197のライカンスの男です。
名前は…まぁ、オリジナルのシオンさんです。
だから精霊のグレンの下に記事書いたのですが。

とりあえず目標ナイトでラルウァが若干攻撃高くなっちゃったのでもっと鉄壁目指したい。
早速トマトに突撃かましたら、あっさり倒れたというオリジのキャラからは考えられない行動してくれました。
やっぱりネタをほいほい生産するのは自分のキャラなのか。



メッセはキャラ的には苦手そうですが、中の人はカモンです。
…未だにアイコンの付け方わからないで困っていますけどね。
あれ、どうやってつけるの?


キャラの話はまた後日に。
今日は描く気力がココまでなので。

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いや、生きてはいますよ。
ちょっと色々あったり、他の子としてたとかそんなオチです。
まぁ、これ事態そんなに書いていませんけどね。
自己満足だし。


>七魔

アウィスの方は同じ所滞在からは抜けました。
4天王の土の人まではさくさく進みました。
でもね、水の人が痛いの何の。
水属性対策難しい上に後列狙いの弓系だからうかつに浮遊や防具おろそかだとあっさり落ちます。
…いや、落ちました。
1回は耐えたんだけど流石になー。

とりあえず防具強化かな。
耐性、軽減は元が無ければ焼け石に水だよなぁとか。

成り行きのほうは3回も引き分けとか素敵結果になったので、1回わざと負けてみました。
…わざと負けるとか自己完結だからできる選択肢だよね!
まぁ、その場待機すればよかったんじゃないかなとは思ったんだけど。

クラス変えて、LVも一つ上がったら普通に倒せました。
というか、弓持ちの真珠さんが大活躍というか。
敵が浮いていると生き生きします。

…というか、シークとそこまで攻撃力の差無いんだよね。


>偽島

舞踏イベント参加はしたが、どたばたで落書き以外まともに参加できてませんでした。
…なんかぐだぐだだー!
まぁ、いい。参加するのに意義があると思いたい。

戦闘等とかは地下3階に潜りましたよ。
敵さんがそれなりに強くなってきてペットさんの被害もちらほら見えます。
まぁ、その分自分たちが頑張れと言う話なんですが。

とりあえずウィアドの防具が 衣装 / 1384 / 風柳LV3 / 回避LV3  と回避壁っぽくなりました。
ただ、ウィアドがターゲットになる前に高確率でペットがターゲットになると思うけどね!


>精霊

色々一番あった。


…ってコレ一言で終わりはしませんが。

とりあえず個人的都合でPT抜けることにしました…いや、抜けました。
まぁ、ゲームやめるとかでは無いのでご安心を。
メッセも別にやめるとかも無いのでそっちもご安心を(何をだ)

ここのPTは非同期始めて初めて入ったPTで、長い間本当にお世話になりました。
ゲーム事態は辞めたりはしないので、何かあればそのときは!と言う意気込みです。

まぁ、最後にメルン行くとか自分の趣味わかっているのか!とつっこみたくなりました。
いいよ、狼沢山わふわふ。

とりあえずソロになってからクエは様子見で乗るんで狼と戯れ中です。
…依頼人、犬ってうちのも同じ狼連れているよ!


あと、新規開催したペアマッチで尾華さんとペアで参加しました!
いや、自分からお誘いしたんだけどね。
自分ペアの宛てあまりにないし、イロモノでご縁とかありましたし。
…本当にイロモノ会に感謝だよね。

試合の方は、自分的反省点が。
…てか、合図ミスっているってどうよ?ただ、喋るだけの合図なんだけどさー。

とりあえず不屈、覚醒、HP吸収、異常付加があって助かったなー。
不屈は言うまでも無く。
覚醒はしたら時々追加攻撃とか、したとしないときでは地味に違うからなぁ。
HP吸収と異常付加は持久戦で真価発揮した気が。
術じゃないから30ターン超えても地味に嫌がらせしてました。

…あ、治癒力アップも持久戦向きだ。

とりあえず結果が見ていて楽しかったです。
イロモノさんと対戦が2回もありましたし。
尾華さんありがとうございました!


…さて、次回どうしよう?
(考えていなかった)
非同期のブログは見ている人いるのかなと思いつつ、自分のメモだから好き勝手に。

>七魔

アウィスのほうは特に変化もなく土竜生活。
…あれ、下手すると自己完結PTが追いついて…とかありえる?
あれ、ずいぶん差があるとおもたんだけどな。

まぁ、潜れば銃持ちのボスさんだから慎重にでもいいとは思うよ。

成り行きの5人は欲しかったアルカナはゲットしたので、痛い食材へ挑みに。
リルシュの回復を全体でもいいかと適当にしてたらちょっと痛い目見ました。
疲労耐性+MP回復LV1つけてたから、アウィスみたいにMP不足にはならなかったけど。

とりあえず指定ターン内に倒せなかったので待機になっているので、再び挑戦です。
魔法中断は甘く見てはいけないね。

>偽島

遺跡外の辺りから衣装でてんわやんわです。
中の人は反応よろしくないので余計にてんわやんわです。
というか、そんなに衣装枠は需要あるの…?

あと、最近色々な変更が多くて、追いつけてないような。
あ、でもペットが最大参加2体で選べるシステムになるのは楽しみかも。
ちょっとうんじゃらPTが減るのは寂しいかもだけど。

>精霊

蜂蜜はおいしいよね…じゃなくて、敵を倒しまくれるから楽しいよね。
ちょっと猛毒と麻痺は痛いけど。
とりあえず異種合成で状態異常付加とドーピングを製作して自己強化。
武器防具強化は設定ミスが目立っているのが痛いところだけど。
…これではペアマッチで足ひっぱるしか出来ないよ!
折角尾華さんと組んだのにー!!

イロモノはチャットに殆どお前いるんじゃないか?といい加減つっこまれそうです。
だって、楽しいんだもの。
土曜日は継続作業の為(と言うよりも自分事情により)そんなに予定つめてないしさ。


自分の私用目的だから適当でいいんだよね。


>偽島

今日締め切りまでにペット絵かけるかチャレンジしてたのです。
…ええ、結局余裕で間に合った上にプロフ文少し直す時間までありました。
先週がそのぐらいの更新だったら日記書けたのにー!!
(数分差の日記のチキレに負けました。)

精霊とか七魔とか極端ならなれているんだけどさー。

最近は地下二階でうろうろしてたので結構敵が強い。
いや、そもそも1階のがこちらが数攻めで圧勝してただけなんだけど、多分。
とりあえずペットが結構変化。
今までいたジャスティス偽妖精とグリーンヘッドをリストラして3匹に。
無形の造られし者とサキュバスとウィング(ド?)ファルコン。
邪魔臭い率が増えたー!


まぁいい。いかに邪魔臭いの中で回避するかがウィアドの見所だ。
自己回復手段が結構増えたので生き残り率は上がった気がします。

しっかしペットが連続攻撃してるとなんか悔しい。


>七魔

アウィスのほうは・…処刑者のフロアでモグラ生活です。
うん。またなんだ。
ショック耐性待ちとか…デジャブが。

とりあえず全員生存できてると嬉しくなるこの頃です。

成り行き編はやっとこ重い腰上げて地下に。
アルカナとりで今はちょっと待機中。
シークの状態異常のかかりっぷりはなんかねぇ。
流石シーフ系+獣人の魔法系低さと言うべきか。

とりあえずラルウァも効率よく強化できるようになった…はず。
防具鍛えるの楽しいです。



>精霊伝説

久しぶりのソロを2回ほどしてきました。
というかさせてもらいましたが近いのか?
契約石がね、足りなくてね。
うちのメンバー報酬高い所なかなか行かないから…むー。
買うのも結構限界きてたんです。

まぁ、あんまりカケラ余裕無いのは変らないのですが。


あと、こないだの前回の混沌杯がPT豪華すぎてビックリしました。
全員イロモノさん達。
しかも結構勝ち進んでいて…自分がもう少し強ければなぁと思うぐらい。


イロモノ会のほうは相変わらず楽しいですよ。
自分お世話になりっぱなしです。
…いい加減塗り途中完成しろよとつっこみつつ、ドット打ってます。
改造だと楽だね。1から作らなくていいとか(笑)




ま、とりあえずこんな感じでメモメモ。
 
精霊伝説関連のグレンの取扱説明書
(ほぼ自分用とイロモノ製作用関連のメモ兼ねてです。
おかげで無駄に長めでごめんなさいと先手で謝ります。)



 
最初にグレン自体

精霊伝説参加ときのグレンはRPG的に召喚師です。(よね?)
MP>>>>HPでFF4の某召喚子イメージで多分大丈夫です。
召喚抜いたら彼にやれることなんて盗賊系統しか技能なさそうです。
(実際、召喚ない頃の彼はそんな扱いです。自分の中で。)


術傾向とか


メインで召喚でサブで精製でやっているせいか、術は支援系多めです。
というか、ほぼ支援系しか術ないよ。奥義とか特に。
召喚はそれぞれを1体召喚して動けやら、召喚したものを支援強化系。
精製の術も召喚して動けですが、原石磨き等ののスキルは自分能力。
こんななりでも鍛冶屋の義理父いたりアクセ作りなんぞで手先は器用。

詳細は召喚の奴らと後で一緒に。


武器とか眼帯下とかそんなの


基本的に威力より軽量命中力重視です。
攻撃力高くても低い高命中率選びます。

愛用の銃は両手で一個ずつセットで2個持っている武器。
なんで両手撃ちとか左右で二回攻撃とかも出来ます。
しかし、そんな機会は実践向きじゃないと思うのでめったに来ない。


眼帯下の目は視力は普通にあるので別に撃つのには支障ないです。
でも、眼帯は邪魔そうなんで左のが命中率普通に悪いです。
眼帯下は虫(蜘蛛)入り目です。だから邪眼やら目からビーム系の素敵機能搭載は無いのですが。
聞かれてないけど、忘れないうちに個人的メモ。


召喚の奴らとの内情一部。


元ネタでわかると思われますが、全員兄弟(設定上ではシリーズと作り主の子供)+父親(設定上作り主)です。
前期は父親のほうを召喚欄に入ってたりしてました。
まぁ、サブスキルだったのであまり役に立ってなかったですが…orz

設定的に全員の魔力(精霊伝説じゃ精霊力なのかな?)供給してるわけじゃないです。
ロキが半分(以上かもね)肩代わりと各自で食事摂取でなんとかなってます。
前期は今以上に負担かかってたんで肩代わり量多いので召喚欄行きの弱い召喚になってたとか。
…でもいいかな(後付け事実)まぁ、そんなことはどうでもよいとして。



召喚欄のフェンリルとか
台詞と効果のは参考メモなんで製作時は好きに代えちゃってくださっても問題ないです。

フェンリル : 
召喚でHP代価に呼び出す召喚。
家族の中でグレンと一番付き合いが長く、相性はいいと思う。
本来は青白い大きい狼で紅い首輪と鎖が付いていてふさふさ。
人型でも契約上必須の首輪と狼耳と尻尾は健在。
寒い所の狼なのでふわふわ持ちですが、もふもふするには信頼と時間がかかります。
        
基本的に他者優先思考で苦労人。
狼的イメージの凶暴な面はぶち切れたり首輪関連、身内の危険等になると見えそう。
あと、攻撃系の術の合間にちょっと垣間見えたり。
多分一番切れたら恐ろしいのはこの召喚。

術的イメージは氷で能力的には剣と格闘系のバランス的で欠点があまりない感じ。
(実際にマナ4属性平均上げなのでステにばらつき無いんです。)
術に関しては吹雪とか氷風とか敵凍らせたりある意味物騒。
でも狼姿で噛み付かれたり剣で引き裂かれたりするのとではどっちがいいのだか。

術設定的に召喚:風(放出全)の位置。

グレン発言Ver「求めるものは全てを切り裂く嵐のような氷風。フェンリル、頼んだ!」
召喚発言Ver「マスターの命を受け、貴様達を…裂く!!」

フェンリルが氷風を生み出し、【敵名タグ】達に向かい、降り注ぐ!


バリエーション的に狼姿で突撃とか、噛み付くとかもどーんと来い!です。
遠吠えとか使えるスキルあったら使ってやってください。
出来るようなら個人的、ダメと同時に攻撃とか防御ダウン与える術が欲しかったり。
(イメージ的に宝石の属性付加系)


奥義 : あるもの、予定なものをとりあえずメモ。


召喚【再召喚】精霊 <sowilo>強制回復
グレン発言Ver 「刻むルーンは生命のルーン。半強引だけど起きやがれ!【対象タグ】!!」
召喚発言Ver「半強引的ですが、ここで大人しくしているのも退屈なので、俺も再参加させていただきますよ。」
【対象タグ】の体が急速回復していく!


召喚【召喚】憑依 <raidho>精神同化
  「刻むルーンは移動のルーン。我に答えし者よ、我の手足となり意思となれ!」
グレンの体に答えたものの意識が入り込み、グレンの体に答えたものの意識のアンバランスなモノになっていく!


召喚【治癒】精霊 <gebo>永続治癒
「刻むルーンは慈悲のルーン。我の牙と盾になりしモノに半永久の慈悲を与えよ!」
【対象タグ】に治癒能力が一時的に永続的な治癒能力が付加された!


召喚【巨大化】精霊 <tiwaz>牙守強化
「刻むルーンは戦いのルーン。我の牙と盾になりしモノよ、刹那だが楔を少し開放しより強大な力となれ!」
【対象タグ】の制約が一時的に緩くなり、より力が強化された!


精製【増幅】単体  <berkano>同調共鳴
「刻むルーンは成長のルーン。!今生まれし術に答えし我が力よ、同調し共鳴しより効果を高めよ!」
【対象タグ】から発生した術に、より術力が同調強化された!

(増幅は現時点で予定。もう一つ予定で異種合成あるのですが…流石に使うには難しそうなんで)



ちょっと召喚が必要かどうかわからないので、一応他のも軽めに続きから自分メモを書いておきます。
(術の台詞とかも一緒に突っ込んでおきます)
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